4年一次的2月29号,在寝室深夜通关了拣爱
作为游戏本身,没有优质的画面或是像“去月球”一样吹遍全球的BGM,但作者似乎试图在一次次错误中教会我们在如何做出选择
选择包容还是埋怨、追求理想还是选择相恋的美好、怀疑还是信任…… 不同的选择会带来截然不同的经历和结局。


还有
我想你叫我的名字






4年一次的2月29号,在寝室深夜通关了拣爱
作为游戏本身,没有优质的画面或是像“去月球”一样吹遍全球的BGM,但作者似乎试图在一次次错误中教会我们在如何做出选择
选择包容还是埋怨、追求理想还是选择相恋的美好、怀疑还是信任…… 不同的选择会带来截然不同的经历和结局。


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我想你叫我的名字





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